Glossario del padel
Il vocabolario del padel spiegato in modo semplice: colpi, tecniche e termini chiave.
- Bajada de Pared
Tecnica difensiva che consiste nel colpire la palla direttamente dopo che rimbalza sulla parete di vetro, accompagnandola verso il campo avversario. Richiede tempismo preciso e buona lettura della traiettoria.
- Bandeja
Colpo aereo difensivo eseguito in modo controllato, simile a una smash ma con traiettoria più piatta e verso il lato del campo avversario. Serve a mantenere la posizione a rete senza rischiare la palla fuori.
- Campo da Padel
Struttura di gioco di 20x10 metri, chiusa da pareti di vetro e reti metalliche alte circa 3 metri. La superficie può essere in erba sintetica, cemento o materiali artificiali.
- Controparte
Il giocatore avversario che si trova nella stessa fascia laterale del campo (sinistra o destra), usato per identificare le responsabilità di copertura durante lo scambio. Ogni giocatore tende a gestire i colpi dalla propria metà campo.
- Contropiedone
Colpo eseguito in controtempo che coglie l'avversario fuori posizione, spesso indirizzato nella direzione opposta a quella attesa. È un colpo di astuzia tattica molto efficace nel padel.
- Coppia di Gioco
Nel padel si gioca sempre in doppio, quindi ogni squadra è composta da due giocatori che devono coordinarsi tatticamente e coprire il campo insieme. La comunicazione e l'affiatamento tra i compagni sono fondamentali.
- Doppio Rimbalzo
Situazione in cui la palla tocca terra due volte prima di essere colpita dal giocatore, equivalente alla perdita del punto. Nel padel, come nel tennis, si ha un solo rimbalzo utile per rispondere.
- Effetto
La rotazione impressa alla palla al momento dell'impatto con la pala, che ne modifica la traiettoria e il rimbalzo. Gli effetti principali sono topspin, slice e effetto laterale.
- EVA
Materiale polimerico (Ethylene Vinyl Acetate) utilizzato come anima interna delle pale da padel, disponibile in diverse densità che influenzano la potenza e il controllo del colpo. Una gomma più dura offre più potenza, una più morbida più controllo.
- Fascia Destra e Sinistra
Nel padel ogni giocatore della coppia occupa stabilmente una delle due metà longitudinali del campo, destra o sinistra, che definisce il proprio ruolo tattico. Il giocatore a sinistra gestisce spesso i colpi centrali con il rovescio.
- Globo
Colpo difensivo che lancia la palla con una traiettoria alta e parabolica verso il fondo del campo avversario. È molto usato per recuperare situazioni difficili quando gli avversari sono a rete.
- Golden Point
Regola che, in caso di parità (40-40), assegna un unico punto decisivo senza giocare i classici vantaggi, scelto dal ricevitore che decide da quale lato ricevere. Accelera il ritmo delle partite ufficiali.
- Grip
Il nastro avvolgente il manico della pala che garantisce una presa sicura durante il gioco. Esistono vari tipi di grip in base alla consistenza e all'assorbenza del sudore.
- Let
Situazione in cui il servizio tocca la rete ma cade nella zona di servizio corretta: in questo caso il punto viene annullato e si ribatte il servizio. Non comporta la perdita del punto.
- Lob
Termine usato in alternativa a globo, indica un colpo alto e profondo che scavalca gli avversari posizionati a rete. È uno strumento chiave per ribaltare la situazione tattica del punto.
- Match
L'incontro completo di padel, generalmente disputato al meglio dei tre set con il golden point in caso di parità nei giochi. Viene vinto dalla coppia che si aggiudica per prima due set.
- Padel
Sport racchetta giocato in doppio su un campo chiuso da vetri e reti metalliche, con una palla simile a quella da tennis ma con pressione ridotta. È una combinazione di tennis e squash, molto diffuso in Spagna e America Latina.
- Pala
La racchetta utilizzata nel padel, senza corde, realizzata in materiali compositi come fibra di carbonio o fibra di vetro con un'anima in EVA o gomma. Ha una forma solida con fori sulla superficie.
- Palla da Padel
Simile alla pallina da tennis ma con una pressione interna leggermente inferiore, il che la rende più lenta e controllabile. Il diametro è compreso tra 6,35 e 6,77 cm e il peso tra 56 e 59,4 grammi.
- Parete di Fondo
La parete in vetro trasparente situata ai due lati corti del campo, alta circa 3 metri, dalla quale la palla può rimbalzare rimanendo in gioco. È una delle caratteristiche distintive del padel rispetto al tennis.
- Pareti Laterali
Le superfici composte in parte da vetro e in parte da rete metallica situate sui lati lunghi del campo. Anche da queste pareti la palla può rimbalzare legittimamente durante il gioco.
- Posizione a Rete
Collocazione strategica vicino alla rete che consente di chiudere i punti con volée e smash, considerata la posizione dominante nel padel. La coppia che controlla la rete ha generalmente il vantaggio nel punto.
- Rete
La rete divide il campo in due metà uguali ed è alta 88 cm al centro e 92 cm ai lati. Una palla che tocca la rete e cade nella casella corretta durante il servizio si chiama let e va ribattuta.
- Servizio
Colpo con cui si mette la palla in gioco all'inizio di ogni punto: nel padel il servizio si esegue obbligatoriamente dal basso, colpendo la palla dopo un rimbalzo a terra. Deve atterrare nella casella di servizio diagonale avversaria.
- Smash
Colpo potente eseguito dall'alto verso il basso su una palla alta, simile a quello del tennis, con l'obiettivo di concludere il punto. Nel padel deve essere calibrato per evitare che la palla esca dal campo.
- Tie-break
Sistema di spareggio usato quando il punteggio del set arriva a 6-6, che prevede un gioco speciale con conteggio da 1 a 7 (o più in caso di parità). Chi raggiunge per primo 7 punti con almeno 2 di scarto vince il set.
- Vibora
Colpo aereo avanzato eseguito con un movimento laterale del polso che imprime un effetto rotante alla palla, rendendola difficile da gestire dopo il rimbalzo. È considerato uno dei colpi più spettacolari del padel moderno.
- Volee
Colpo eseguito a rete prima che la palla tocchi il suolo, fondamentale nel padel dato che la posizione a rete è spesso quella dominante. Una buona volee permette di controllare il punto e chiudere gli scambi.